主要研究进展:
1.智能媒体处理:
提出可视媒体智能处理的理论与方法,在特征敏感的几何计算、真实感绘制、图像与视频内容处理等方面取得关键性的理论与技术突破,可有效加快可视媒体获取与传播的速度。
深入持续开展图像中人脸对象的研究,包括人脸的检测、配准、标注和检测方法。
多媒体高效编码、对等网络流媒体传输协议与系统等网络多媒体关键技术。
2.和谐人机交互:
提出跨平台的多语种可视表现力语音生成方法并建立可视化语音合成系统,支持多语种的参数化语音合成、表现力语音与情感脸像生成。
研制出大幅面桌面交互原型系统,支持基于多触点的手势和实物交互、多用户界面管理和新型应用。
3.普适计算环境:
提出透明计算理论,在网络环境中扩展冯诺伊曼结构,实现信息服务与用户终端的存储分离和在线访问,充分提高软件的共享程度和信息服务的安全性、降低管理的复杂性和使用成本。
提出普适计算架构,基于泛在设备互联互通互操作和情境感知,主动提供用户在包括有移动、嵌入式设备的普适计算环境中连续、个性化的服务。