由于是随时聚焦显示,它所要求的信息率是每眼每帧只有一个图像,和常规的立体显示一样,现代计算机容易处理,因此比全息3D展示快了三个数量级。研究者们创建了一个增强现实显示的原型演示,并使用多个分束器简单有效地扩大了可视窗口,使用户能透过它看到叠加在真实世界的3D图像。原型机视场为36.5°,相当于看1米距离的电脑显示器。...
如图6所示,虚拟现实眼镜同时提供了双目视差和移动视差,不仅左右眼图像不同,而且当旋转或平移头部时看见的3D内容也不同。图5 3D电影院成像原理图6 虚拟现实头戴显示设备Oculus Rift(图片来源于Oculus官方网站)当前VR产品形态主要分为3种:基于手机的VR、VR一体机、基于PC机的VR,主要特点如表1所示。...
2仅目视检查或检查并返工的要求根据用户要求,如果仅检查不返工,可使用带有摄像头的数码显微镜或立体显微镜进行检查。这些显微镜也是检查期间进行记录的理想解决方案。对于需要检查并返工的情况,则应使用带目镜的立体显微镜,因为其可提供3D视角并能立即感知深度[1,3]。3检查各种样品目视检查各种样品可能比较困难,因为样品尺寸(面积和高度)、材料特性和表面形态可能差异很大。...
将得到的图像在显示屏上以一定规律排列,使左右视角对应图片分别进入人眼,经过大脑处理后融合,便可获得立体体验。 图5 基于双目视觉的VR方案示意以微软Hololens、Atheer 为代表的双目视觉AR 产品,其基本原理与双目视觉VR产品十分相似。不同的是,当双目视觉原理应用于AR产品时,需要保证人眼看到显示器显示图像的同时能够看到外界环境。...
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