然而,就目前而言,虚拟现实(VR)和增强现实(AR)依然相当初级。尽管Meta、微软、谷歌和Magic Leap等公司早已在出售VR和AR的头戴式设备,但它们迄今落地的应用案例数量有限,设备所提供的体验也仍达不到高画质标准,而用户们已经开始期待高画质的数字娱乐。将海量像素放进纤小屏幕眼下,一个最大的局限是显示器技术。...
第一批虚拟现实设备已经开始为赢得用户青睐而展开角逐:Facebook旗下的Oculus VR宣布Oculus Rift头戴式显示器将于明年问世;HTC的Vive 以及Oculus与三星的合作产品Gear VR都宣称将于今年年末问世。增强现实技术稍稍有点落后:最前沿的增强现实产品——微软的HoloLens 和谷歌支持的Magic Leap都没有定下确切的发布日期。...
进度要求:2019~2020年 技术成熟度:4-5级成果形式:智能弹簧原理样件、试验报告、研究报告 发布形式:竞争择优,2家单位承研 联系人:王锦涛18311391757 经费:200万元二、重点实验室基金-61425040305-曲面全息波导近眼显示设计技术发布时间:2019-09-12 对接截止时间:2019-09-10 点击数:12功能用途用于头戴式增强现实显示器产品规格及主要技术指标研究目标...
光场技术原理:在计算机图形学领域,3D渲染演示技术的演化进程可以大致划分成针孔相机、双目立体视觉、光场、数字全息四个阶段。光子光场芯片是光场显示最核心的部分,光子光场芯片是一个由多个波导组成的,将光束转变成球面波前的光学部件,可以被看作是将2D光场变换为4D光场的数学运算器,核心技术是纳米级的光学设计和加工技术。...
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