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NVIDIA RTX 30系列架构详解(七)

2020.9.28
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王辉

致力于为分析测试行业奉献终身

有关NVIDIA的安培GPU架构及技术上的介绍差不多了,不过最后这一点留给一个看似不起眼但有可能改变游戏体验的新技术——RTX IO,它可以让SSD硬盘实现游戏近乎实时加载的体验。

NVIDIA RTX 30系列架构详解:8nm安培GPU的两倍性能从何而来?

SSD硬盘现在差不多普及了,它超快的性能也让游戏玩家受益不少,游戏加载速度大幅提升,不过这还没到头,随着游戏容量越来大,数据读取越来越频繁,SSD的性能并不能完美发挥出来。

NVIDIA RTX 30系列架构详解:8nm安培GPU的两倍性能从何而来?

导致这一问题的根源就在于传统的IO设计,经过压缩的游戏数据需要经过硬盘、主控、PCIe、CPU、GPU及各自的内存系统,过程比较繁琐,存在瓶颈可能。

NVIDIA RTX 30系列架构详解:8nm安培GPU的两倍性能从何而来?

有了RTX IO之后,游戏数据就不需要经过CPU和内存了,直接让GPU读取,并且支持无损解压缩,使得CPU占用率低了20倍,吞吐量提升了100倍。

NVIDIA RTX 30系列架构详解:8nm安培GPU的两倍性能从何而来?

最终带来的好处就是游戏加载速度大幅提升,如上图所示,不说HD硬盘的38秒加载时间,PCIe 4.0硬盘加速也要5秒,但RTX IO技术只要1.5秒即可。

1秒多的时间在感觉上差不多就是实时加载了,一眨眼的功夫就完成了切换,游戏中地图或者场景切换极为迅捷。

NVIDIA的RTX IO技术其实跟新一代主机中的技术差不多,但支持更多的压缩格式,同时在解压缩上也更有效率。它也支持微软的DirectStorage,后者预计也会在2021年登陆Windows 10平台,让主机及PC都能享受到这一技术。


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